Главная → Новости → DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS

DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS

Инженеры из компании Google портировали код компилятора шейдеров DirectX Shader Compiler для сборки и запуска на платформах Linux и macOS. Код DirectX Shader Compiler был открыт компанией Microsoft в начале 2017 года под лицензией MIT, но до сих пор оставался привязанным к платформе Windows, несмотря на то, что был основан на изначально кроссплатформенном коде LLVM/Clang. Компания Google внесла необходимые для работы в Linux и macOS изменения в код, опубликовала в рамках отдельной переносимой...

Источник: http://pcnews.ru/feeds/latest/news/

Заказать обратный звонок
Время работы: Пн-Пт
С 10-18 обед с13-14

Товар добавлен в корзину!

Продолжить покупки или оформить заказ